Aunque la saga Star Wars en videojuegos ha tenido mucho éxito en el género de los shooters de naves, hace años que no hay un lanzamiento licenciado en este género. Los creadores de Rebel Galaxy, Double Damage, tuvieron la intención de hacerlo, pero no llegó a buen puerto.
Travis Baldree, responsable de Double Damage, ha explicado a Kotaku que en 2016 crearon un concepto de juego basado en la saga galáctica; muy similar a una actualización de X-Wing con elementos modernos. Ellos querían incluir mejoras en los pilotos, poder saltar entre naves durante el combate, hacer la experiencia más dinámica, implementar control con mando tradicional, algo muy novedoso para este tipo de juegos:
“Fue una apuesta arriesgada, y nunca tuvimos esperanza en que el juego salir adelante, pero posiblemente creamos el prototipo para nuestro propio disfrute. EA fue muy amable de escuchar, pero nunca tuvimos noticias, así que seguimos a lo nuestro”; explicó Travis Baldree, afirmando que tomaron elementos “de varias fuentes” para crear el concepto
Parece que nos quedaremos sin nuevos juegos centrados en las batallas galácticas de Star Wars.
