Mañana podremos volver a Mordor gracias a Shadow of War, la nueva obra de Monolith y Warner Bros. Del tema de la crítica ha querido hablar Michael de Plater, director del juego:
«Desarrollar un título como Shadow of War es muy difícil porque no hay nada de lo que pudiéramos imaginar, aunque lo establezcas como tu objetivo, que haga feliz a todo el mundo, creo que es imposible. Las diferencias de interpretación y las personas están emocionalmente unidas a diferentes cosas y la gente realmente se preocupa, incluyendo nosotros, de estos universos e IPs a los que van vinculados (El Señor de los Anillos en este caso). Lo único que podemos es comprometernos a hacer el mejor juego que podamos en el contexto de nuestra interpretación de su universo. Es más importante que mucha gente adore tu juego que asegurarte de que todo el mundo piensa que está bien»; explicó a GameSpot

Middle-earth: Shadow of War se pondrá a la venta el próximo 10 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
