El consumo de videojuegos ha sido tomado por los smartphones y tablets. Según informan desde el informe Global Games Report de Newzoo, ya es un 37% de la cuota de mercado de la industria que está en los smartphones. Lograron superar a las consolas con un 29% y a la PC con un 27%.
Durante este año se estiman ingresos por más de 99.600 millones de dólares, siendo un 8,5% superior a lo que se consiguió durante el año anterior. Según el informe, para 2019 se espera un crecimiento constante hasta llegar a los 118.600 millones de dólares, llevando a los smartphones a la cima con un 45% del mercado, las consolas un 26% y la PC un 25%.
El principal mercado mundial en ingresos generados es China, superando así a los Estados Unidos de América.