No podremos guardar nuestros mejores resultados.
La semana pasada Mario Kart 64 llegó a la Virtual Console para Wii U en Europa, y aunque el título cuenta con la mayoría de las características del título original, no podremos ver el save ghost data en este juego. Aunque esta característica podría ser poco relevante para algunos usuarios, muchos jugadores utilizan sus propios fantasmas para así mejorar sus resultados.
Además, este port nos pide el N64 Controller Pak para grabar los fantasmas, accesorio que se ajustaba al control de la consola, y que como es un poco obvio, no es compatible con el Wii U. Lamentablemente, Nintendo no solucionó esta situación, la cual tampoco está disponible desde la Virtual Console de Wii.
Mario Kart 64 llegó a la Virtual Console de Wii U en Japón el pasado 1° de enero, y la semana pasada llegó a Europa. Todavía no tenemos detalles sobre su lanzamiento en América.