Mass Effect Andrómeda llevará el Frostbite Engine hasta sus límites

Mass Effect Andrómeda llevará el Frostbite Engine hasta sus límites Mass Effect Andrómeda llevará el Frostbite Engine hasta sus límites

A principios de 2017 llegará Mass Effect: Andromeda, la nueva entrega de la serie creada por Bioware. Aquí veremos bastantes novedades como el poder viajar a una galaxia para vivir nuevas aventuras o el cambio de motor gráfico que prometen que lleve el juego a sus límites. El Frostbite Engine 3.0 creado por DICE y EA nos mostrará de lo que es capaz.

No tenemos material in-game y el estudio sólo ha mostrado escenas real-time y que, aunque sirven para poder hacernos una idea del aspecto del juego, no muestran el aspecto real como tal. Ocupamos vídeos, pero Mac Walters, director creativo, promete que está sacando el máximo partido al motor gráfico. El estudio, según ha comentado Walters, quiere ofrecer expresividad, emoción y una conexión con el jugador.

«Una de las grandes cosas de trabajar en Mass Effect es que está arraigado al realismo. Para nosotros sería fácil -probablemente demasiado- hacer cosas realmente absurdas, que no encajan, por eso siempre empezamos desde eso.»

Mass Effect Andromeda

Fuente: PLS

Redacción

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