Con su nueva obra el equipo de Media Molecule quiere ofrecer a los jugadores un concepto novedoso que mezcla juego con herramienta de edición al más puro estilo LittleBigPlanet.
Según ha revelado el director técnico de Media Molecule, Alex Evans , la menor preocupación del estudio es que los jugadores no puedan entender el concepto de juego que se esconde tras Dreams. Parece bastarle con que todos aquellos que apuesten por su creación disfruten y pasen un buen rato con la oferta jugable. Por supuesto, el señor Evans ha remarcado que Dreams es un juego y no solo una herramienta de edición de niveles. Según Evans, la historia será guiada y realizada de una forma innovadora.