Seguimos conociendo nuevos detalles del proceso de creación del exitoso The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Si hasta ahora conocíamos que The Elder Scrolls V: Skyrim fue una importante fuente de inspiración para Eiji Aonuma (productor de Zelda), hoy nos enteramos de otros juegos gracias al director Hidemaro Fujibayashi.
Gracias a sus declaraciones para EDGE, sabemos la importancia que han tenido dos de los grandes indies de la industria:
«En mi caso he encontrado más la inspiración jugando a Minecraft y Terraria. Pude aprender de su jugabilidad y las posibilidades que ofrecen. Aprendí sobre el sentido de la aventura, la exploración y la manera que tienen de inspirar curiosidad».
Fuente: Nintendo Everything