Desde IGN tuvieron la oportunidad de entrevistar recientemente a Shigeru Miyamoto, quien actualmente está concediendo declaraciones a los medios después de su presentación de Mario + Rabbids Kingdom Battle y Super Mario Odyssey para Nintendo Switch.
Aunque en ninguno de ellos es director, sabemos lo importante que es para varios proyectos. Además, se refirió al comodín actual de usar remasterizaciones y remakes para vender nostalgia:
“No estoy atraído por recuperar ningún videojuego del pasado. Es siempre más natural crear nuevas mecánicas en títulos completamente nuevos”.
Además, comentó que para materializar algunas de sus nuevas ideas, siempre considera primero la mecánica jugable y luego piensa en qué personaje encaja con ellos.