Miyamoto reconoce la importancia de que un videojuego tenga historia

Miyamoto reconoce la importancia de que un videojuego tenga historia Miyamoto reconoce la importancia de que un videojuego tenga historia

Gracias a una entrevista de Time, Shigeru Miyamoto brindó su opinión sobre la importancia que tiene la historia en los videojuegos, enfocándose en el nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

“Déjenme empezar por decir que Aonuma-san y su equipo, en vez de crear un juego en el que juegas la historia, crearon un juego en el que tú te embarcas en una aventura. Pienso que encontraron la manera ideal para lograr un balance entre la historia y la aventura”.

Siguiendo con sus declaraciones, quiso ampliar lo que comentó para evitar malentendidos:

“No es que no me guste ni que esté negando la importancia de la historia. Pienso que después de que alguien ha terminado un juego es importante que la historia se quede en su pensamiento. Pero yo lo veo más como un reto, pues se corta el tiempo de juego para explicar una historia que ya está ahí desde un inicio”.

Para finalizar, Miyamoto resaltó el papel que la experiencia propia tendrá en Zelda: Breath of the Wild, ya que no rompen moldes tradicionales, pero buscan que el jugador desarrolle su historia:

“Pienso que lo hemos logrado con este título”.

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Fuente: IGN

Redacción

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