Monolith promete una gran batalla final en Middle-earth: Shadows of War

Monolith promete una gran batalla final en Middle-earth: Shadows of War Monolith promete una gran batalla final en Middle-earth: Shadows of War

Lastimosamente, Middle-earth: Shadow of War fue un gran juego con un pésimo final, una batalla en la que no se aprecian las mecánicas del juego. Es por eso que Monolith promete que en la secuela esto no ocurrirá.

«Creo que la gente estará realmente contenta con este final. Bueno, tal vez lo odien por ser demasiado épico. Así, parece que toda la epicidad que le faltaba al videojuego original la tendrá esta secuela, o incluso más. Eso sí, conociendo a los fans de la literatura fantástica, probablemente no haya nada demasiado épico para ellos…»; comentó el diseñador Bob Roberts

Además, conocimos algunos detalles sobre el árbol de habilidades y el sistema de progresión de Shadow of War. Conforme Tallion se hace más fuerte, conseguirá puntos de habilidad, que también podrá obtener cumpliendo algunas misiones secundarias o incluso a través de algunos items.

El nivel máximo del juego será de 60, pero en total podremos gastar alrededor de 120 puntos de habilidad y cada perk del protagonista puede ser mejorada eligiendo dos o tres opciones.

Redacción

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