Una de las sorpresa de esta E3 2017 fue el Monster Hunter World, el cual será multiplataforma en PlayStation 4 y Xbox One con lanzamiento en 2018. Recientemente, la compañía reveló más información del juego y comentaron que no está pensado en llegar a Nintendo Switch, principalmente por que ya recibirá Monster Hunter XX.
Capcom confirmó que el juego utiliza el motor World Engine, que es una versión actualizada del motor MT Framework, creado por la compañía y ya llevan 4 años desarrollándolo.
El título unirá a la base de jugadores de Japón y Occidente, tendremos 14 tipos diferentes de armas y los escenarios del juego serán 2.5 veces más grandes en comparación con otras entregas. Por otro lado, podremos usar objetos y comer mientras caminamos, ya que no podremos movernos entre zonas para planear nuestra estrategia.
Los monstruos tendrán jerarquías entre sí, y por lo general no interactuarán. Rathalos será quien lidere esta lucha de poder y habrá más énfasis en las trampas naturales.