Neil Druckmann habla sobre el proceso de creación de The Last of Us

Neil Druckmann habla sobre el proceso de creación de The Last of Us Neil Druckmann habla sobre el proceso de creación de The Last of Us

Neil Druckmann fue entrevistado sobre el proceso de elaboración de The Last of Us y comentó acerca de la relación que hay entre los desarrolladores y los actores al producir un juego:

«Al contrario que se ve en las producciones de cine, donde el guión se escribe al principio y luego se rueda la película, nosotros tenemos una visión general sobre su contenido y entonces es cuando comenzamos el desarrollo. La historia se escribe de manera orgánica según se va creando el juego, puesto que no sabes qué es lo que va a funcionar y lo que no de la jugabilidad.»

Sobre los guiones, parece que tienen una forma muy interesante de crearlos:

«Con The Last of Us comenzamos a escribir el guión en mitad de la historia, con Joel y Ellie ya juntos, y después escribimos varias escenas a continuación, según se van creando los niveles y la jugabilidad. Tras esto, hacemos un casting donde escogemos a docenas de actores para interpretar a Joel y les hacemos leer el guión.»

Neil Druckmann considera que lo más importante al elegir a los actores es conocer sus movimientos y sus gestos a la hora de actuar: «Esto es lo que define al personaje que controlan los jugadores».

Sobre su trabajo junto al actor Troy Baker, quien interpretó a Joel, comentó:

«Su interpretación de Joel era distinta a la mía. Al principio era retciente a este cambio, pero una vez lo acepté me dí cuenta de que el personaje de Joel era mucho más interesante de esta manera. Hay que estar abierto a la improvisación, y dejar a los actores darte consejos sobre el guión y cómo mejorarlo.»

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The Last of Us es uno de los títulos más importantes de la generación pasada y uno de los que más galardones se ha llevado.

Redacción

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