Antes de que NieR: Automata se presentara como lo conocemos, iba a ser un título para smartphones inspirado en Farmville. Gracias a una entrevista con Eurogamer al director Yoko Taro y al productor Yosuke Saito, este último reconoce que al principio no iban a colaborar con Platinum Games:
«La colaboración fue sugerida cuando llegamos con la idea de que la secuela de Nier fuera un juego para smartphones. Estábamos inspirados por Platinum Games – ellos eran grandes fans del primer Nier, y sugirieron rehacer Nier como un juego para Vita. Así que tuvimos dos proyectos diferentes, y quizá la mejor opción era hacer un juego completo de consola».
Yoko Taro comenta que la idea original era hacer algo en la línea de Farmville, por lo que respondió:
«Sí, estamos muy contentos de no haber ido por esa ruta».
NieR: Automata saldrá el 10 de marzo en PlayStation 4, y es un título MULTIPLATAFORMA ya que llega a Steam el próximo 17 de marzo.