Nintendo implementó un sistema de almacenamiento en la nube para Nintendo Switch, aunque por ahora es algo exclusivo de la compañía.
Un usuario de reddit llamado Patsuann, envió su consola para que Nintendo la reparara. Cuando la tuvo de regreso, fue a revisar el sistema y se dio cuenta que ninguna de sus partidas estaban guardadas en la memoria de la consola, pero al iniciar The Legend of Zelda: Breath of the WIld, notó que había un ícono de nube junto al juego. El sistema entonces le pidió descargar una actualización y, una vez completada, se dio cuenta que todas sus partidas regresaron.
Por ahora, Nintendo no tiene planes de agregar soporte para la nube a todo el público, pero quizá esta llegue a futuro luego de que se den cuenta que es una característica muy demandada.