Khronos Group publicó una lista con los próximos productos de hardware compatibles con sus APIs, y Nintendo Switch aparece como una de ellas. Según el comunicado, el sucesor de Open GL (Vulkan) y las versión OpenGL 4.5 y OpenGL ES serán compatibles con Nintendo.
Es por eso que los desarrolladores contarán con muchas más posibilidades a la hora de elaborar videojuegos en la consola, además de migrar proyectos a la plataforma de la Gran N. Destacar que la compatibilidad con Vulkan podrá dar soporte a títulos third party multiplataforma, especialmente por el rendimiento de la API.

Comenta Gamasutra que algunos títulos como DOOM de id Software cuentan con un parche para hacer el juego compatible con Vulkan ejecutándolo a 200FPS con una GTX 1080.
