Nuevos detalles de God Eater 3 desde una entrevista en Famitsu

Nuevos detalles de God Eater 3 desde una entrevista en Famitsu Nuevos detalles de God Eater 3 desde una entrevista en Famitsu

La revista Famitsu incluye una entrevista con varios miembros del equipo de God Eater 3, incluyendo el productor de la franquicia Yuusuke Tomizawa, el director general de la franquicia Hiro Yoshimura y el productor de God Eater 3 Yuya Tomiyama.

De ahí, el medio Blog is War extrae lo más interesante de la misma, con traducción al español:

  • El equipo se disculpaba por haber hecho esperar a los fans tres años desde el lanzamiento de God Eater 2: Rage Burst.
  • Tras poner fin al desarrollo de God Eater 2: Rage Burst, el equipo se puso a pensar en qué gustaba a la gente de la franquicia y qué esperaban encontrar en el siguiente título. Estuvieron revisando las peticiones de los fans y descubrieron que lo que estos querían era muy diferente de lo que era God Eater en ese momento.
  • Además de buscar la forma de evolucionar la franquicia, estudiaron el potencial del mercado, incluyendo su expansión internacional. Ayudó que God Eater 2: Rage Burst y God Eater: Resurrection tuvieran una buena acogida en occidente.
  • Sentían que God Eater 3 debía regresar a las sensaciones del primer God Eater: luchar a toda velocidad contra los enemigos.
  • God Eater 3 se desarrolla tras God Eater 2: Rage Burst.
  • La ambientación de God Eater 3 será la zona en torno al Cuartel General de Fenrir, pero no será el mismo que se vio en God Eater 2: Rage Burst, que fue destruido.
  • La visión del mundo ha cambiado mucho con respecto a anteriores juegos, al igual que las posiciones de los God Eaters.
  • El desarrollo se está llevando a cabo con la versión de consola como base. Se desarrolla en PC y de ahí se pasa a consola.
  • Están evolucionando el multijugador para que sea más acorde con la era actual y más disfrutable.
  • Los mapas se están creando desde cero.
  • El movimiento será libre y sin cargas en los mapas, encontrando zonas mucho mayores de lo que jamás han sido en la franquicia. Habrá muchos tipos de mapas donde encontraremos diferentes niveles de elevación.
  • God Eater 3 contará con enemigos con diferentes propiedades y habilidades, incluyendo unos que devorarán al jugador.
  • Los enemigos que devoran al jugador entrarán en un estado potenciado que pondrán al personaje en una situación crítica.
  • Hasta la fecha los juegos se creaban con la idea en mente de “dioses y humanidad”, pero el protagonista del juego no encaja mucho en eso y porta cadenas en sus muñecas. La sensación será la de dioses devorándose entre ellos.
  • Además de los God Arcs duales, se añadirán otros nuevos God Arcs diferenciados de los que existían hasta ahora.
  • También habrá nuevas mecánicas y elementos para enfrentar enemigos formidables.
  • El RPG God Eater: Resonant Ops para smartphones se desarrollará entre God Eater 2: Rage Burst y God Eater 3, pero eso no significa que sea imprescindible jugarlo para comprender God Eater 3.
  • El desarrollo del juego se encuentra al 30%.

Fuente: Gematsu vía Blog is War

Redacción

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