Con el lanzamiento de Oculus Rift se encontró la manera de ejecutar las exclusivas de Oculus en un HTC Vive. Por esa razón Oculus lanzó una política DRM para evitarlo. Hoy, desistió de ello:
“Ya no usaremos chequeos de hardware como parte de DRM en PC. Creemos que proteger el contenido de los desarrolladores es crucial para el éxito a largo plazo de la industria de realidad virtual, y en el futuro seguiremos tomando medidas para garantizar que los desarrolladores de realidad virtual puedan seguir invirtiendo en contenido para VR revolucionario”; afirmaron a The Verge
Esta decisión sorprendió a los usuarios sin duda, ya que nadie esperaba un cambio de posición como este.