[OPINIÓN] ¡Suban el precio de los videojuegos, no les tenemos miedo!

[OPINIÓN] ¡Suban el precio de los videojuegos, no les tenemos miedo! [OPINIÓN] ¡Suban el precio de los videojuegos, no les tenemos miedo!

Durante 2017 hemos escuchado muchas frases célebres que son dignas de tener su propio espacio en un mural e inclusive tatuado en la piel de todos los jugadores. Una de ellas fue la del gran Evan Wingren, analista de mercado que dijo unas palabras muy duras para el público consumidor de este entretenimiento digital, en donde para resumir sus dichos fue que nosotros “deberíamos estar contentos,” ya que los videojuegos deberían subir sus precios y que casi hay que hacerles un festín a estas “grandes, honestas y sacrificadas” empresas.

A su vez, tomando esas agri-dulces palabras, ¿Sería algo malo realmente si los videojuegos tuvieran un valor de $100 dólares (promedio)? ¿Podemos ver el lado positivo de aquello? ¿No sería algo bueno?

En un principio muchos diríamos un gran No, sin embargo, veamos un mundo en donde los videojuegos en su edición normal costarán el valor antes mencionado. Nuestros queridos juegos se transformarían en un gasto mucho más notorio, ya que, a pasar a recibir un valor de tres dígitos, ha sido comprobado que mientras más dígitos posea algún objeto, la mente humana tiende a pensar dos veces antes de querer optar por obtener dicho producto. Por eso existe el famoso movimiento de ventas del 0.99 (9.99,19.99, etc), donde hace creer que ese centavo extra es una gran promoción por tu producto y que, por ende, ya no serviría para los videojuegos que ya han superado los tres dígitos como barrera comercial. Lo que obligaría a los consumidores de videojuegos, entre una edad promedio de 18 a los 40 años a transformarse en consumidores inteligentes. Que chequearían, probarían y pensarían mucho antes de decidirse de manera ciega por títulos. ¿No sería algo bueno?

Ahora que nosotros nos transformamos en consumidores inteligentes, muchos factores de esta industria mutarían de una manera drástica. Las palabras preventa y hype serian eliminadas del mercado más rápido que lo que canta un gallo, porque transformándonos en un publico consiente del valor y esfuerzo que lleva poder adquirir dichos productos, los vídeos por más emocionantes, con gráficos increíbles, confetis van y vienen, pandas bailarines, o una modelo muy linda diciendo que es X personaje del juego, ya no servirían de nada. No generarían un fuerte impacto como el día de hoy ya que tomaríamos un rol potente en donde estarían obligadas las industrias a mostrar el juego tal como es. ¿No sería algo bueno?

Con estos pequeños puntos que han salido a relucir gracias a tan solo esa idea que dijo Evan Wingren, incluso es una señal para nosotros los jugadores en general. Volveríamos a tener el poder que antiguamente poseíamos, el de obligar a los desarrolladores como los publishers crear productos de calidad, en donde ellos tomarían su tiempo para crear productos dignos del consumidor. Lo que crearía una reacción de volver a crear juegos completos, entregar todo el contenido de una buena vez y con ello desaparecerían los DLC para desbloquear ciertos aspectos, e incluso volveríamos a escuchar el obsoleto termino llamado “expansiones”.

No soportaríamos sistemas de progresión malévolos como en Battlefront II, Need for Speed: Payback o ahora Destiny 2 con el bloqueo de las misiones endgame al momento de sacar la nueva expansión. Ya que, al ver este tipo de movimientos, no compraríamos el producto, lo que chocaría directamente con sus ventas y tendrían que de manera obligada cambiar las bases del juego. Donde hoy en día al estar todo conectado gracias a internet, Reddit, Twitter, Facebook, Instagram o cualquier manera de poder expresarnos haría un impacto directo frente al titulo como es el caso de Battlefront II, lo que ha creado que Need for Speed: Payback este cambiando su sistema de Loot Boxes de manera sorpresiva. Aunque UFC3 vuelve con un sistema mucho más perverso que los otros dos títulos antes mencionados.

Para finalizar, y quizás sea la idea más utópica. Todos nos uniríamos como jugadores de una buena vez, independiente de la plataforma principal o única que tengamos para disfrutar de estos productos, en cualquiera de ellas que se vea algo que no nos parezca como consumidores. Uniríamos fuerzas para evitar cualquier abuso y seriamos algo relevante en todo momento, no como ahora que nos encontramos todos divididos defendiendo nuestros puestos como soldados lavados del cerebro frente a cosas que son de lo más absurdas que nos hacen creer que están en lo “correcto.” ¿Eso no sería algo bueno?

Imaginen un mundo con crossplay entre Xbox, Playstation, Nintendo y PC… soñar no cuesta nada.

No les tenemos miedo con la amenaza de subir el precio de nuestro hobby, incluso les podemos decir a las industrias que háganlo… porque los que saldrían perdiendo serian ustedes.

Redacción

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