Scott Lawlor y Tomar Neumann, diseñador de sonido e ingeniero de software, reveló durante la GDC 2016 que Overwatch será el primer juego en la historia en utilizar la tecnología de punta Dolby’s Atmos de sonido sorround.
Según los presentadores de Blizzard, el audio será tan envolvente y nítido que nos permitirá “jugar por sonido”, es decir, que la información auditiva será tan valiosa que impactará de manera importante en el gameplay y en las decisiones de los jugadores.
“Cuando juegas el juego con Atmos puedes determinar con mayor precisión lo que te rodea o al francotirador encima de una cornisa […] Añade esta meta fundamental que es tratar de jugar al juego por sonido”
Overwatch debutará de manera oficial el 24 de mayo en Xbox One, PlayStation 4 y PC.