Pandemic Studios nos trajo a los jugadores de PC, PlayStation 3 y Xbox 360 un título ambientado en la II Guerra Mundial y que nos ponía en los zapatos de un saboteador cuyo objetivo era expulsar a los nazis de la ciudad de París. El juego se llamaba únicamente The Saboteur y una de sus particularidades era el toque noir alternativo. El juego fue un éxito pero no contó con una secuela, aunque no fue por falta de ganas, sino que fue cancelada cuando EA decidió poner fin a las actividades del equipo. De este desarrollo ha hablado de forma reciente Morgan Jaffit, director creativo de Pandemic Studios:
«Hubo múltiples conversaciones que terminaban en -bueno, tengo que llevar esto a un director creativo. Pero entonces el director creativo tiene que llevarlo a Andrew Goldman, CEO del estudio, y Greg Borrud, director de producción y así sucesivamente. Entonces el proceso se convertiría en que ambos [Goldman y Borrud] serían rechazados de forma regular por miembros internos de EA que no tenían nada que ver con el desarrollo.»
The Saboteur fue un proyecto bastante interesante, pero su desarrollo se canceló.
Fuente: Segment Next