God of War llegará en unas semanas, por lo que Sony no deja de promocionar el título mostrando varios vídeos, entre ellos uno dedicado al sistema de progresión del juego:
“En definitiva éste es el God of War más grande que hemos hecho, tiene mucho contenido y queríamos asegurarnos de que todos lo jueguen de manera diferente. Simplemente queremos que los jugadores tengan elección. Queremos que tengan un Kratos diferente al de otros, aunque al final sigue siendo el mismo Kratos”; afirmó Jason McDonald, diseñador en jefe de gameplay
Es por eso que Santa Monica Studio creó un sistema de progresión que permite personalizar elementos de Kratos como reacciones; tiempo de recarga; poder; capacidad de recibir daño, así como los poderes de su hacha, encontrando un árbol de habilidades para personalizar a Kratos como queramos.
God of War llegará este próximo 20 de abril en exclusiva para PlayStation 4.