La cancelación de Scalebound fue un fuerte golpe a la comunidad de Xbox One. De hecho, tanto Hideki Kamiya, miembro de Platinum Games como Phil Spencer, jefe de Xbox, son conscientes de ello y se han referido al tema recientemente.
Durante una entrevista con GameWatch, Spencer habló del tema, y explicó por qué Scalebound no llegó a salir. Además, aprovechó a decir que respeta mucho a Kamiya y que espera seguir trabajando con él. Spencer cree que la presentación de Scalebound fue apresurada, y eso va en contra del modo de trabajo de Platinum Games, quienes se esfuerzan en realizar buenos juegos.
Spencer cree que los desarrolladores de Japón todavía son líderes a nivel mundial.