PlayStation VR es el “arma definitiva” para los videojuegos, según Shuhei Yoshida

PlayStation VR es el “arma definitiva” para los videojuegos, según Shuhei Yoshida PlayStation VR es el “arma definitiva” para los videojuegos, según Shuhei Yoshida

Este será un dispositivo sencillo de usar y los estudios podrán desarrollar fácilmente en él.

En 2016, la realidad virtual invadirá nuestros hogares con una serie de propuestas en nuevos dispositivos, siendo una de ellas el PlayStation VR. La compañía japonesa está 100% segura de que creación supondrá un salto enorme dentro del videojuego, considerando que al ser tan fácil de usar es el “arma definitiva” para los desarrolladores.

Sin duda alguna, Shuhei Yoshida, CEO de Sony Worldwide Studios, está encantado con esta nueva propuesta de Sony. Pese a la fastuosidad del producto, todos los estudios podrán crear contenido para él ya que al parecer no requiere de una gran inversión. Incluso con un presupuesto muy limitado, cualquiera podría crear una experiencia virtual completa y agradable. El señor Yoshida pone como ejemplo un título de fútbol llamado Headmasters creado por un indie.

Hay muchas dudas en torno a PlayStation VR. El dispositivo de Sony tiene una serie de asignaturas pendientes tales como la fecha de lanzamiento final, los juegos que se destinarán a sacar partido de sus bondades y lo más importante, el precio de venta. Hace pocos días conocimos, por palabra directa del CEO de SCEI, que su precio sería similar al de una consola actual. Salvo que ocurra alguna rebaja antes de su estreno, el precio podría rondar los 399,99 dólares.

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¿Comprarán PlayStation VR en algún momento?

Redacción

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