La revista Dengeki PlayStation incluye una entrevista con Toshimichi Mori, productor de BlazBlue: Cross Tag Battle, donde habla de por qué se optó por que fuera un juego para consolas y PC, además de sus personajes DLC anunciados:
- Si el juego recibe apoyo suficiente, querrían convertirlo en una franquicia.
- BlazBlue: Cross Tag Battle es un juego de consolas y PC y no un arcade porque querían evitar que hubiera diferencias de nivel entre jugadores de Japón y de fuera, básicamente porque el arcade habría llegado antes a Japón, lo que habría supuesto más tiempo para practicar para los jugadores locales.
- El juego se está desarrollando con la idea de jugarlo con game pad.
- Lanzarán el juego a un precio reducido (5.800 yenes en versión física o 5.370 yenes en versión digital) para que lo juegue toda la gente posible, y así, quienes lo encuentren interesante, se puedan comprar el contenido descargable.
- La idea es que comprando el juego y todo su contenido descargable el precio no supere al de un juego normal completo.

BlazBlue: Cross Tag Battle se lanzará para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC el 31 de mayo en Japón, llegando el 5 de junio a América.
Fuente: Gematsu
