El productor de Need for Speed Payback habla de las microtransacciones

El productor de Need for Speed Payback habla de las microtransacciones El productor de Need for Speed Payback habla de las microtransacciones

Need for Speed Payback está por llegar, pero su lanzamiento viene envuelto de un clima polémico debido a las políticas de DLCs y microtransacciones recientes de las compañías. Recientemente Glixel habló con Marcus Nilsson, productor ejecutivo de Need for Speed Payback y fundador del estudio de EA, Ghost Games, sobre el tema de las microtransacciones:

«Es claro que los costos han subido y puedo decir que producir juegos es más costoso que nunca. El universo de los juegos está cambiando enfrente de nosotros, vemos más gente jugando pocos juegos pero por más tiempo. El vínculo es importante, pero ¿Cómo entregas experiencias duraderas? Al final es difícil encontrar este camino bonito que sea del agrado de todos. Hacemos juegos que valen en el mercado $60, pero algunos piensan que deberían valer $40. ¿Cuál es el valor en el producto que entregamos?»

Por otro lado, Nilsson se refirió a la ausencia de conexión permanente de Need for Speed Payback, algo que será del agrado de los usuarios:

«Pienso que podríamos ofrecer un mayor valor de juego si tuviéramos conexión permanente pues estaríamos actualizados en todo momento y podríamos hacer cambios en tiempo real. Estamos construyendo juegos y poniendo más lógica en los servidores. Personalmente pienso que las experiencias de conexión permanente son mejores pero decidimos dar soporte al modo offline. La mayor parte de nuestra audiencia quiso eso y nosotros los tomamos en cuenta. Eso es lo que se hace, pones atención a la retroalimentación y lo combinas con tus propias ideas».

Need for Speed Payback llegará el próximo 10 de noviembre a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: Rollingstone

Redacción

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