La historia de éxito Naughty Dog siempre se ha debido a los títulos en tercera persona, y aunque esto se ha convertido en una especie de sello distintivo, su próximo juego podría ser distinto, algo de lo que Neil Druckmann habló durante el DICE Summit 2018.
Druckmann reveló que sus juegos favoritos son en tercera persona, ya que según su punto de vista, se integran muy bien con la narrativa gracias a que el personaje puede verse en la pantalla. Sin embargo, el creativo comentó que eso no significa que una narrativa poderosa no pueda destacar en un juego en primera persona, por ejemplo. De hecho, afirmó que cuando se inició la lluvia de ideas para dar forma a lo que conoceríamos como The Last of Us, se debatió si debería ser un juego en primera o tercera persona y al final, el equipo decidió que fuera en tercera persona con una cámara más cercana. Sobre el tipo de perspectiva usado en los juegos de Naughty Dog, Druckmann comentó:
«Estamos abiertos a la posibilidad. En el futuro, el próximo juego que hagamos podría no ser en tercera persona».