Tim Willits, el creador de Quake Champions explicó el porqué será exclusivo de PC. Según parece, quieren explotar y mover el juego hasta los 120 fps y obviamente las consolas no podrán hacerlo.
«La mayoría de nosotros no podemos ver la diferencia entre 60 frames y 120, pero hay muchos jugadores que sí, y no podemos hacer un juego para ellos y que no sea ridículamente rápido. Si perdemos a los jugadores profesionales, estamos en problemas.»
