Fue en abril de 2017 cuando Quentin Cobb, diseñador que trabajó en The Last of Us y Uncharted 4, abandonó Naughty Dog para unirse a Daybreak Entertainment. Sin embargo, se confirma desde hoy que gracias a una publicación en Twitter, Cobb anunció que ayer fue su primer día como diseñador de juego principal en un nuevo proyecto secreto de Sony.
No especificó si será un lanzamiento para PlayStation 4, PlayStation VR o una plataforma posterior, tampoco reveló si es para un estudio ya formado o algún equipo nuevo. Cobb fue crucial en el desarrollo de The Last of Us y Uncharted 4 al ser uno de los responsables de la inteligencia artificial de los aliados y enemigos de A Thief’s End, además de responsable de la posición de los objetos en toda la campaña de The Last of Us.
Today was my first day as a Sr. Game Designer for Sony today. I can't wait to talk about the project I'm working on and what the future holds. It's good to be back! pic.twitter.com/QNl4DMrrOM
— Quentin Cobb (@QTrainCobb) May 30, 2018