El último juego de Rare se mostró y se presentó como Sea of Thieves, aunque son pocos los detalles que tenemos desde la E3 2016 han ido llegando aún más hasta nosotros.
De primera vista parece que Sea of Thieves es un MMO, sin embargo Mike Chapman, líder de diseño del título, afirma que no lo es y se trata de una aventura cooperativa con una experiencia inmersiva, mecánicas acordes a la vida de un pirata y fácil de comprender:
«Estamos creando un mundo complejo pero queremos que sea entendido con facilidad, queremos que explores pero también queremos que la forma de hacerlo sea obvia y fácil de entender para el usuario.»
Según parece, tendremos mucha libertad a la hora de tomar decisiones con nuestros compañeros y eso es en lo que Rare ha trabajado arduamente. Ahora, a esperar a febrero por este gran título.