Rise of the Tomb Raider, destinado a Xbox One (este 10 de Noviembre) como progenitor y luego a PC y PlayStation 4 (en el año 2016), ha prometido ofrecer un entorno envolvente, de dimensiones que superan tres veces las de ediciones anteriores.
En este titulo se espera un numero de enemigos mucho mayor para Croft, junto con una importante cantidad de objetos destinados a la supervivencia y exploración. En el caso de las tumbas y sus tesoros, Brian Horton ha comentado que su tamaño también se verá aumentado de forma exponencial (sin determinar cuanto).
El equipo de Crystal Dynamics utilizará en esta firma el enfoque de puzzles unidos, una seria de puzzles en cadenas que sirven para resolver enigmas aun mayores.