Bethesda, encargada de la publicación de DOOM en Nintendo Switch, ha querido poner fin a las dudas por medio de un representante, quien ha comentado a la revista Rolling Stone que el juego se ejecutará a «30 frames por segundo». Queda pendiente la resolución en modo dock.
Adicionalmente, el representante de Bethesda ha querido hablar de los objetivos del estudio con esta versión:
«El juego y la tecnología de renderizado de Doom es extremadamente escalable. A la hora de llevar el juego a Nintendo Switch, hemos querido ofrecer un apartado visual excepcional a unos sólidos 30 frames por segundo y manteniendo una tasa consistente, la experiencia permanece fluida y suave. Estamos encantados con las opiniones de que Doom es uno de los juegos con mejor aspecto y rendimiento de Switch».
Finalmente, el tamaño que ocupará la descarga del modo multijugador de DOOM será de 9GB de espacio en memoria.
Fuente: Rolling Stone