Shigeru Miyamoto afirma que sus desarrolladores ya dominan el uso de Unreal Engine 4

Shigeru Miyamoto afirma que sus desarrolladores ya dominan el uso de Unreal Engine 4 Shigeru Miyamoto afirma que sus desarrolladores ya dominan el uso de Unreal Engine 4

Nintendo ha apostado por el uso de la tecnología Nvidia Tegra en Nintendo Switch, la cual cuenta con compatibilidad para motores gráficos actuales y el popular Unreal Engine 4. El conocido motor de Epic Games será 100% compatible con el sistema y parece que en Nintendo están tranquilos con él y han aprendido a usarlo. Quien reveló esta información fue Shigeru Miyamoto, comentando:

«Esa facilidad de desarrollo de software también la sienten los desarrolladores internos de Nintendo. Además, aunque los desarrolladores de software en EE.UU. y Europa dicen a menudo que tienen habilidades superiores a sus homólogos japoneses cuando se trata de técnicas de desarrollo de software, los desarrolladores de software de Nintendo han dominado tecnologías vanguardistas como el motor Unreal, y sus habilidades ahora se pueden comparar con las de los desarrolladores occidentales. Nuestros desarrolladores están más emocionados que nunca para crear software».

Además, Shinya Takahashi de Nintendo habló sobre el desarrollo de las herramientas de creación de juegos:

«para nuestras consolas anteriores, crear nuestras propias herramientas de desarrollo era prioritario para nosotros. Sin embargo, desde el inicio del desarrollo de Nintendo Switch hemos estado buscando un entorno en el que una variedad de estudios Third Party puedan desarrollar fácilmente software compatible, por ejemplo haciéndolo compatible con Unreal y Unity, así como nuestras propias herramientas de desarrollo. Como resultado, incluso las empresas con solo unos pocos desarrolladores ya han comenzado a hacer juegos para Nintendo Switch».

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Fuente: MNN

Redacción

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