Que un juego no traiga modo campaña para un jugador puede no caer bien entre los usuarios, y más si estamos hablando de un juego ambientado en la temática Star Wars. Justo eso sucedió con Star Wars Battlefront , donde ese disgusto reflejó en parte un fracaso para la entrega. Ahora, al parecer EA ha aprendido la lección, y planean incluir este modo en el siguiente Battlefront; o bueno al menos así lo sugirió el jefe de EA Studios, Patrick Soderlund en una junta con inversionistas de Electronic Arts.
Y fueron varios puntos lo que tocó Soderlund para tratar de convencer a los inversionistas, empezando por mostrarles el descubrimiento del agua tibia, al aceptar ante ellos que mejor es ofrecer tanto el componente multijugador como la campaña, porque de ese modo, los jugadores pueden familiarizarse con los controles antes de enfrentarse con otros en línea, por lo que es mejor tener como prioridad hacer juegos más profundos y amplios (vaya iluminación divina que ha tenido).
También les recordó las malas críticas que obtuvo Star Wars Battlefront precisamente por este tema, aunque también aclaró que el hecho de no tener modo campaña para un jugador fue porque se tuvo que enfocar el desarrollo al multijugador, para sacar el juego a tiempo para que el impacto de la película Star Wars: The Force Awakens ayudara en las ventas.
Soderlund al final les menciona el punto débil a los inversionistas, el dinero:
“En un mundo donde queremos que la gente pague $60 de entrada y se quede con nosotros por mucho tiempo, la profundidad que ofrezcamos es algo importante», les menciona Soderlund, recalcándoles que de hacer esta nueva inversión, Star Wars Battlefront 2, es mejor corregir este punto.