Sony planea utilizar esta tecnología para el servicio PlayStation Now.
OnLive fue un servicio que inició en 2009 y se dió a conocer en la Game Developers Conference como el precursor de Twitch y un rival de Gaikai. Mediante un comunicado de prensa, Sony Computer Entertainment informó que adquirió parte de los activos de este servicio y que los usuarios seguirán teniendo acceso a los servicios hasta finales de este mes, cuando cerrará por completo.
La adquisición de estos activos se destinará a mejorar e innovar el servicio PlayStation Now.
Estas compras estratégicas abren un gran abanico de oportunidades para nuestros jugadores, y proporciona a Sony una formidable cartera de patentes relacionadas con el juego en la nube. Esto no hace más que mostrar nuestro compromiso de cambiar el modo en el que los jugadores experimenten el universo PlayStation. – Phillip Roserberg, vicepresidente de Sony Computer Entertainment
Fuente: Blogocio
Por Daniel Zúñiga