Gracias a una entrevista con The Verge, Shawn Layden aseguró que PSVita «sigue siendo una plataforma viable» a pesar de que en Occidente sea un tremendo fracaso:
«Seguimos teniendo desarrolladores en Japón que están creando para esta plataforma. Pero simplemente no funcionó en Europa y América. Es difícil saber exactamente por qué, pero no consiguió una audiencia lo suficientemente amplia para nosotros para continuar creado para ella».
Sin embargo, en una entrevista de Polygon a Jim Ryan, presidente de Sony Interactive Entertainment Europe, explica por qué PSVita no ha tenido éxito en Occidente:
«PSVita simplemente no alcanzó a la masa fundimental de la audiencia y, por ello, la comunidad de desarrolladores no la apoyo y, por ello, la audiencia no llegó, y eso es una espiral rápida de efecto negativo».
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