Square Enix ha lanzado una oferta de trabajo en la que buscan un artista técnico para trabajar en la franquicia Dragon Quest usando Unreal Engine 4.
En la oferta buscan a alguien que pueda crear shaders en Unreal Engine 4, que puedan usar técnicas de expresión que mejoren la calidad, que sepa coordinarse con un líder de equipo y que sepa trabajar con el resto de artistas. La oferta es para un proyecto relacionado con la franquicia Dragon Quest y la definen como un puesto de gran responsabilidad.
Dragon Quest XI, lanzado para Nintendo 3DS y PlayStation 4 en Japón el pasado 29 de julio, fue el primer juego de la franquicia que usó el Unreal Engine 4.

Fuente: Gematsu
