Gracias a la web de Chucklefish, el estudio comentó de la importancia del 2016 para el estudio y afirmaron que Starbound logró vender más de 2.5 millones de copias.
“¡2016 fue muy importante para nosotros! En julio por fin lanzamos Starbound 1.0 después de 5 años en desarrollo. En el descanso navideño alcanzamos otra meta: ¡llegamos a más de 2.5 millones de copias de Starbound vendidas!”
El estudio aprovechó para agradecer a los fans por su apoyo, y reconocieron que gracias a ellos el juego no sería posible. ¡Queremos más juegos en PC!