El audio también es importante, algo de lo que Valve está consciente y quiere mejorarlo gracias al anuncio de Steam Audio, una herramienta con la que los desarrolladores pueden diseñar un audio más realista.
La gran novedad que nos trae Steam Audio es que utiliza propagación del audio basada en la física, además de audio biaural para crear una experiencia más inmersiva, haciendo una captura y procesamiento automático de cómo el sonido interactúa en el juego.
Valve anunció que la beta del kit del desarrollo de Steam Audio ya puede ser adquirida y es compatible con Unity, pronto lo será para Unreal Engine 4, FMOD Studio y Wwise:
“Añadir Steam Audio al arsenal de herramientas disponible para los desarrolladores de Unity les da una solución sencilla para extender las profundidades acústicas de sus creaciones para VR y escritorio y es el más reciente resultado de nuestra colaboración con Valve”; afirmó Tony Parsi, jefe del departamento de realidad virtual y realidad aumentada en Unity