Super Mario Odyssey corre a 60FPS estables

Super Mario Odyssey corre a 60FPS estables Super Mario Odyssey corre a 60FPS estables

A pesar de que Super Mario Odyssey está por debutar en Nintendo Switch hasta el 27 de octubre, Digital Foundry analizó el demo del juego presentado en la E3 2017. El medio aclaró que sus resultados pueden variar respecto al resultado final del juego.

Digital Foundry confirmó que Super Mario Odyssey se ejecuta a 60FPS en la mayoría de las locaciones del juego, esto gracias a las técnicas de desarrollo como usar NPC procesador a modo de objetos 2D como en la zona New Donk City. Estos elementos parecen desvanecerse y son reemplazados por modelos 3D cuando Mario se acerca a ellos; algunos de los personajes secundarios se animan a sólo 30FPS y su resolución corre a 720p.

Todavía no se conocen las diferencias en el desempeño del juego respecto al modo portátil.

Fuente: NET

Redacción

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