El contenido multimedia de videojuegos es de los más populares de los últimos años, y en comparación a contenidos como Netflix y HBO, SuperData afirma que su público es aún mayor.
El reporte indica que el auge de los streamings de videojuegos los convirtió en entretenimiento, y que “más gente ve contenido de videojuegos que HBO, Netflix, ESPN y Hulu combinados”. Los espectadores ven mucho sobre eventos de eSports o streamings en vivo. Únicamente Twitch tiene mayor audiencia que los múltiples servicios de ESPN incluso, ascendiendo hasta los casi 665 millones de espectadores y generando más de $4,6 mil millones durante 2016.
“Las empresas que no construyan relaciones con estos espectadores, ahora se arriesgan a perder a la próxima generación de consumidores de alto gasto”; afirmó el estudio de SuperData