Take-Two Interactive es duena de la marca Grand Theft Auto, desarrollada por el estudio Rockstar Games. Cada año, la compañía ofrece a sus seguidores una serie de títulos basados en NBA o WWE, algo normal ya que su rendimiento es alto. Sin embargo, este año tras el retraso de Red Dead Redemption 2, el estudio ha tenido que planificar bien su futuro.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, concedió una entrevista a Games Industry donde reveló algunos planes futuros de la empresa:
«Tenemos una serie de títulos que el grupo de Michael Worosz está desarrollando junto a desarrolladores independientes, que pretendemos que sean productos AAA. Nos mantenemos en silencio porque no hay mucho que decir. Están en desarrollo y los llevaremos al mercado cuando estén listos. Y dentro de ese grupo está también Social Point. Si tenemos éxito con la iniciativa de juegos independientes, y si tenemos éxito en hacer que Social Point crezca, será una tercera marca de la compañía».
Juegos AAA con desarrollo de indies son algunas de las ideas de la compañía, ya que quieren entrar a nuevos sectores:
«Hemos pasado de una compañía centrada en los jugadores tradicionales, a una empresa de entretenimiento expresado a través del entretenimiento interactivo principalmente, pero puede haber otras áreas que no tengan nada que ver con los videojuegos. Yo diría que la organización no tiene relación con el entretenimiento interactivo, porque será entretenimiento lineal para la mayoría de la gente involucrada. Lo están viendo, no interactúan con ello. No lo llamamos un mercado diferente, pero eso es lo que es».

Fuente: Games Industry
