Tarsier Studios comenta sobre las influencias que tiene Little Nightmares

Tarsier Studios comenta sobre las influencias que tiene Little Nightmares Tarsier Studios comenta sobre las influencias que tiene Little Nightmares

Little Nightmares está por lanzarse en PlayStation 4, Xbox One y PC este próximo 28 de abril, por lo que IB Times entrevistó a David Mervik, diseñador de narrativa de Tarsier Studios, para comentar un poco de las influencias del juego:

«Inicialmente, el núcleo temático estaba compuesto por comida, avaricia, consumo, de ahí que el título inicial fuera Hunger. Tras la evolución del juego comenzamos a explorar otros temas como la niñez y los primeros miedos que tienen origen en esa etapa. Ahí fue cuando nos dimos cuenta que debíamos cambiar el nombre por uno que abarcara todos esos temas y Little Nightmares fue exacto como un guante».

Posteriormente, se le cuesitonó sobre las influencias del juego y su relación con LIMBO e Inside:

«Realmente no buscamos imitar nada que Playdead haya hecho. Podríamos decir que compartimos algunos intereses pero la forman en que los desarrollamos es diferente. Personalmente, donde encuentro la mayor inspiración [respecto a Playdead] es que ellos han confiado en sus instintos y han hecho los juegos que han querido hacer. Si eso da confianza a otros estudios para hacer lo mismo, los juegos seguirán evolucionando y ganando nuevas audiencias».

Finalmente, respondió sobre la posibilidad de ver el juego en Nintendo Switch, una pregunta algo necia que la prensa hace últimamente:

«Por el momento estamos enfocados en lanzar el juego en las plataformas anunciadas. No sabemos qué depare el futuro…»

Fuente: IB Times

Redacción

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