La conferencia de Microsoft tuvo grandes anuncios como Gears of War 4, Xbox One S y Xbox One Project Scorpio. La compañía tiene claro cuál es el futuro de la marca Xbox y qué pasos debe seguir para lograrlo. De ello han hablado los de The Coalition, estudio encargado del desarrollo de Gears of War 4.
El estudio ha revelado que Gears of War 4 hará uso de un sistema de resolución dinámica para mantener en todo momento un rendimiento estable. Básicamente, el equipo quiere que la obra sea lo más estable. Sobre Xbox One S, Rod Fergusson ha comentado que contará con una mejora en las capacidades de procesamiento a nivel CPU y GPU. Según el señor Fergusson, el estudio ya está aprovechando estas mejoras en su juego.
En relación a Xbox One Project Scorpio, el director de The Coalition no ha ofrecido muchos detalles:
«Tenemos que mirar qué puede hacer el motor con el poder de Scorpio.»
Fuente: Polygon