Chrono Trigger es uno de los título más populares de los RPG, y aunque en PlayStation los jugadores disfrutaron Chrono Cross, nunca dejaron de pedir una secuela directa del RPG original. Takashi Tokita, uno de los directores de Chrono Trigger, habló de este tema recientemente.
Durante un encuentro reciente con IGN, el creativo afirmó que planificó una secuela con su equipo, llamada Chrono Break, pero que lastimosamente fue cancelada. El creativo no descartó las ideas conceptuales que tenía pensadas, algo que retomó en Final Fantasy Dimensions II:
«Hubo un momento en que planifiqué un nuevo título llamado Chrono Break. Aunque se canceló antes de lograr algo, la idea general del juego se trasladó a mi último título, Final Fantasy Dimensions II. La configuración del personaje de Aemo y el equilibrio entre los tres héroes al principio… se basaron en el concepto original [para Chrono Break] pero fueron reelaborados para este título».
La marca Chrono Break fue registrada en 2001, pero nunca se renovó posteriormente.