Ubisoft anunció desde su blog que no permitirá análisis de Steep hasta que el juego haya sido lanzado el 2 de diciembre, por lo que no habrá copias para la prensa.
«Para asegurar una experiencia completa, los análisis de Steep comenzarán cuando los servidores estén llenos de jugadores. Con ello en mente, los críticos recibirán sus copias de Steep el 2 de diciembre, cuando el juego haya sido lanzado, permitiéndoles experimentar la funcionalidad multijugador esencial de Steep con un gran grupo de jugadores online».

La compañía afirma que el juego es una «experiencia social, una en la que compartes tus aventuras con amigos y jugadores aleatorios». Ubisoft también informó que Steep podrá descargarse antes del lanzamiento si ha reservado en PSN, Xbox Live o UPlay Store a patir de mañana.
