A poco del estreno de Wolfenstein II: The New Colossus, son muchísimos los jugadores que esperan esta entrega de MachineGames para apoyar a B. J. Blazkowicz contra los nazis. Aunque MachineGames ha asegurado que la experiencia será similar en PlayStation 4, Xbox One y PC, en la última todo será mucho mejor, según comentó el director Jens Matthies a GameSpot:
«Un gran cambio fue movernos a id Tech 6 pues el primer juego fue desarrollado en la transición de una generación a otra de consolas. En términos visuales, en la manera en que los rostros pueden expresar cosas, todo el diseño de sonido y la tecnología son muy, muy, muy avanzados. Todo el apartado audiovisual se ha mejorado».
Además, Matthies aseguró que la versión para PC de Wolfenstein II: The New Colossus no tendrá límite de frames:
«No habrá límite de cuadros por segundo. Somos grandes jugadores de PC y pienso que todos los juegos de id Software tienen una gran presencia de PC en su ADN. Es muy importante para nosotros asegurarnos que las versiones de PC y consolas sean sólidas y PC es nuestra plataforma de prueba. Tenemos confianza en que los jugadores de PC estarán muy felices».
Wolfenstein II: The New Colossus debutará este próximo 27 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC.
