NieR: Automata es uno de los títulos más importantes de 2017, siendo un gran multiplataforma en PlayStation y PC traído al mercado de la mano de Yoko Taro.
Gracias a una entrevista con Game Informer, Yoko Taro, director de NieR: Automata, habló del juego, el cual consideraba una IP muerta:
«Desde mi perspectiva y también desde la de los fans, pensábamos que Nier era un IP muerta en ese momento y me sorprendí cuando se empezó a hablar sobre hacer otro juego. Pensé que sería algo interesante cuando me enteré de que Platinum Games desarrollaría otro juego de Nier, pero no contemplaba que fuera un éxito, probablemente porque sería un juego de nicho, pero no, en realidad tenía mucho potencial».

Además, Yoko Taro habló sobre su experiencia en Platinum Games y destacó la organización y forma de trabajo del estudio:
«Pienso que Platinum es un estudio con mucho talento, son únicos a su manera. La gente los ve desde el exterior y tienen la imagen de que solo se trata de [Hideki] Kamiya y algunos veteranos de gran nivel, todo en una estructura vertical. Al ver como son las cosas por dentro te das cuenta que no es así. Hay mucha gente joven, talentosa y apasionada que se salen del guion y dan su opinión sobre lo que quieren hacer y la manera en que ven los videojuegos. Es una gran compañía».
Finalmente, el director habló sobre el estado que guarda la relación con Platinum Games y sobre trabajos futuros:
«No es que no tengamos nada en mente para el futuro inmediato pero he hablado con los miembros jóvenes del equipo y sería genial volver a trabajar con ellos».
