Code Vein revela un poco de su sistema de combate y creación de personajes

Code Vein revela un poco de su sistema de combate y creación de personajes Code Vein revela un poco de su sistema de combate y creación de personajes

De los creadores de God Eater, Bandai Namco presentó hace unos meses el nuevo Code Vein. Un título que toma mucho de lo realizado por FromSoftware para darnos un juego de lo más interesante, y lo mejor de todo en multiplataforma.

En la revista Famitsu se ha ofrecido una cobertura exclusiva del juego, donde se confirma un sistema de creación de personajes para nuestro protagonista, el cual progresará con el típico nivel de experiencia y aumento de estadísticas.

Por otro lado, el sistema de combate nos permitirá cambiar entre dos armas en medio de la acción, pudiendo realizar combinaciones de ataques, remates y contrataques. Además, habrá mecánicas para absorber la sangre de nuestros enemigos y así aumentar nuestro daño, además de activar unos potenciadores especiales.

Habrá distintas piezas de equipo que podremos cambiar a gusto,e incluso podremos intercambiar objetos con nuestro compañero.

Code Vein llegará en 2018 a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: Gematsu

Redacción

Redacción

En esta cuenta se asignan notas que están en archivo, de usuarios eliminados o no asignados, opiniones de lectores, comunicados de prensa, etc. Si alguna nota debería estar en otra sección, se debe retirar/eliminar o debe ser revisada, favor usar el formulario de contacto.