Geek Day 2026: Costa Rica juega en casa y celebra el talento nacional detrás de los videojuegos

Geek Day 2026: Costa Rica juega en casa y celebra el talento nacional detrás de los videojuegos Geek Day 2026: Costa Rica juega en casa y celebra el talento nacional detrás de los videojuegos

Hay eventos que se anuncian como una actividad gamer más. Y luego están esos espacios que, sin hacer demasiado ruido, empiezan a revelar algo mucho más importante: que en Costa Rica sí se hacen videojuegos, que hay talento creativo, que hay estudios independientes trabajando, que hay artistas, programadores, productores, diseñadores, docentes y comunidades empujando una industria que merece más visibilidad.

Ese es el espíritu detrás de Geek Day 2026: Videogames, un festival de un día que se celebrará el sábado 6 de junio en el AC Hotel San José Airport Belén, de 1:00 p.m. a 9:00 p.m., con una propuesta que mezcla charlas, demos de videojuegos nacionales, networking, comida, música en vivo inspirada en videojuegos y un espacio pensado para reunir a la comunidad geek, gamer y creativa del país.

Desde Gigs & Geeks lo vemos como algo más que una agenda de actividades: lo vemos como una oportunidad para darle vitrina a quienes están construyendo mundos interactivos desde Costa Rica.

Un festival para jugar, aprender y conectar

Geek Day 2026 llega con una premisa clara: acercar al público a la escena local de videojuegos. No solo desde el consumo, sino desde la experiencia de ver cómo se crean, cómo se piensan y cómo se sostienen estos proyectos.

La entrada general tendrá un costo de ₡5.000 e incluye acceso a las zonas abiertas de juego, donde los asistentes podrán probar demos de videojuegos nacionales directamente junto a sus creadores. También habrá una entrada de ₡8.000, que incluye alimentación. Además, las primeras 50 entradas adquiridas en preventa incluyen dos entradas a CCM Cinemas, hasta agotar existencias.

Las entradas están disponibles por medio del AC Hotel Airport Belén, vía WhatsApp al 8915-1010. El evento es presentado por AC Hotel Belén, producido por Inventio, organizado por Journey Animation y cuenta con el patrocinio de JGG Log Studio, CETAV y CCM Cinemas.

La escena tica no está empezando desde cero: ya está en movimiento

Uno de los puntos más interesantes de Geek Day 2026 es que llega en un momento donde la escena costarricense de videojuegos está ganando más organización, visibilidad y conexiones. La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Costa Rica, ASODEV, ha venido impulsando espacios de articulación entre estudios, desarrolladores, estudiantes y comunidades, incluyendo esfuerzos de comunicación, internacionalización y participación en eventos globales como GDC.

A eso se suman espacios como EXPOVIT, que desde 2013 ha servido como plataforma para mostrar la creatividad local y reunir estudios independientes, universidades e instituciones alrededor del desarrollo de videojuegos en Costa Rica. En su edición 2025, EXPOVIT reunió talleres, exhibiciones y premiaciones, confirmando que la escena nacional no es una promesa lejana, sino un ecosistema que ya existe y necesita más espacios para encontrarse con el público.

Por eso Geek Day 2026 importa. Porque no se limita a decir “vení a jugar”. Su mensaje parece ser más ambicioso: vení a conocer a quienes están haciendo videojuegos en Costa Rica.

Demos nacionales: cuando el jugador puede hablar con el creador

Uno de los atractivos principales del festival será la posibilidad de probar videojuegos nacionales en desarrollo o ya presentados en espacios especializados. Y eso cambia por completo la experiencia.

No es lo mismo ver un tráiler que sentarse a jugar una demo mientras la persona que diseñó el mundo, programó la mecánica o dibujó al personaje está cerca para explicar qué quiso hacer. Ese contacto directo entre creador y jugador es parte de lo que convierte a este tipo de eventos en puntos de encuentro importantes para la industria.

Entre los proyectos anunciados aparecen títulos como The Wandering CookBook: A Culinary Odyssey!, The Ladder, Chicken With Robot Legs, Gunny Ascend, Oscuro Blossom’s Glow, Dystobel, Mahoshii Swap, H.A.D.E.S. Zero, Don Memo, Mission Bread y una selección de Juegos CETAV.

La lista es variada y habla de una escena con muchas sensibilidades. Chicken With Robot Legs, por ejemplo, se presenta como un “Runner-Vania” desarrollado por GalloPintoGames, con una propuesta que mezcla velocidad, exploración y una identidad visual llamativa. Oscuro Blossom’s Glow, de Hongo Neon, apuesta por una aventura de plataformas y puzles en la que la luz de las flores se convierte en herramienta central de juego.

También destaca Dystobel, un metroidvania de Ken Davis donde el personaje adquiere poderes como fuego, hielo y electricidad para explorar un mundo oscuro y desafiante. En otra línea, Mahoshii Swap, de Tobeni Studios, propone una aventura de plataformas 2D con mecánicas de intercambio de habilidades, proyectada para 2026.

La presencia de Don Memo también resulta especialmente atractiva por su vínculo con el imaginario costarricense: una aventura de plataformas protagonizada por un toro que recorre Costa Rica enfrentando Pisuicas, con herramientas ticas convertidas en armas dentro de su mundo de fantasía. Y para quienes buscan terror, H.A.D.E.S. Zero llega con una propuesta de survival horror de cámara fija que ya ha sido reconocida en los VIT Awards, incluyendo premios por promesa, historia y narrativa.

A eso se suma The Ladder, proyecto de JGG Log Studio, un estudio indie basado en Costa Rica que desarrolla experiencias narrativas e inmersivas. The Ladder se presenta como un juego de terror psicológico donde el descenso por una escalera funciona como metáfora de una caída emocional más profunda.

Charlas: mirar detrás del pixel

Geek Day 2026 también contará con una agenda de charlas que busca cubrir varias capas de la creación de videojuegos: modelado, redes sociales, economía, protección de datos, texturas, UI/UX, dirección artística, producción y supervivencia indie.

La jornada inicia de 1:00 p.m. a 2:00 p.m. con Ricardo Quirós Montero, quien hablará sobre cómo llevar un personaje sencillo del modelo a Unreal Engine. Su perfil público lo presenta como animador, rigger y artista de rendering, con trabajos vinculados a visualización y pruebas en Unreal Engine, lo que conecta directamente con el enfoque técnico de su charla.

De 2:00 p.m. a 3:00 p.m., Agustín De Jesús Piedra Torres abordará el tema de los videojuegos y las redes sociales, una conversación clave en una industria donde no basta con crear: también hay que construir comunidad, visibilidad y conversación alrededor de cada proyecto.

En ese mismo bloque, Gerardo Chavarría Salas presentará la charla “Economía en los videojuegos”, una mirada necesaria para entender que los videojuegos no solo son arte, narrativa o programación, sino también modelos de negocio, monetización, sostenibilidad, consumo digital, comportamiento del jugador y construcción de valor.

De 3:00 p.m. a 4:00 p.m., la agenda se divide entre dos temas muy distintos, pero igualmente relevantes. Por un lado, Juan Carlos Vásquez presentará “Save Your Data: Lo que hay que saber sobre protección de datos para videojuegos”, una charla especialmente oportuna en una época donde los videojuegos recopilan información, conectan comunidades, gestionan perfiles, cuentas, pagos, analíticas y experiencias personalizadas. Por otro lado, John Anthony Zook Chinchilla hablará sobre texturas en la creación de videojuegos, bajo el título “Más que una superficie”. Su perfil público lo identifica como animador digital en Costa Rica, lo que conecta con el componente visual y artístico de su presentación.

Más tarde, de 6:00 p.m. a 7:00 p.m., Ariana Phillips Rojas abordará el tema de UI/UX para videojuegos, una conversación vital porque la experiencia del jugador no depende solamente de que un juego “se vea bien”, sino de que se entienda, se sienta fluido y comunique correctamente sus reglas.

En paralelo, Mariana Rodríguez Vargas presentará “El engine como una herramienta artística”, una charla que promete mirar el motor de juego no solo como software técnico, sino como un espacio creativo donde se decide la atmósfera, el movimiento, la composición y la identidad de una obra interactiva.

El cierre de charlas, de 7:00 p.m. a 8:00 p.m., reunirá dos perspectivas muy valiosas. Clarita Solórzano Morales hablará sobre producción de arte en videojuegos y cómo organizar un pipeline de manera consciente.

En ese mismo bloque, Jhoel González González compartirá “El Log de JGG Log Studio: lecciones, errores y supervivencia indie”, una charla que podría convertirse en una de las más honestas del evento. Porque hacer videojuegos independientes no es solo tener una buena idea: es aprender a fallar, corregir, producir, promocionar, sobrevivir y seguir creando. Además, Jhoel figura como Lead Programmer en proyectos colaborativos vinculados a JGG Log Studio y Journey Animation, lo que hace que su charla tenga un valor especialmente práctico para quienes sueñan con desarrollar sus propios juegos.

Comida, música y comunidad: el cierre perfecto para una jornada geek

Geek Day 2026 no termina con la última charla. La jornada cerrará con DJ en vivo mezclando música inspirada en videojuegos, venta de cocteles, cena y espacios para compartir con otros asistentes.

Y eso es importante, porque una industria creativa no se construye solamente en computadoras. También se construye conversando, probando ideas, compartiendo errores, descubriendo proyectos nuevos y haciendo comunidad.

En un país donde muchas veces los videojuegos se siguen viendo únicamente como entretenimiento, eventos como Geek Day ayudan a abrir la conversación hacia algo más amplio: videojuegos como industria cultural, como sector creativo, como espacio de innovación, como economía digital y como plataforma para contar historias desde Costa Rica.

Información clave de Geek Day 2026

  • Evento: Geek Day 2026: Videogames
  • Fecha: Sábado 6 de junio
  • Horario: 1:00 p.m. a 9:00 p.m.
  • Lugar: AC Hotel San José Airport Belén, Heredia
  • Entrada general: ₡5.000
  • Entrada con comida: ₡8.000
  • Beneficio preventa: Las primeras 50 entradas incluyen dos entradas a CCM Cinemas, hasta agotar existencias
  • Reservaciones: WhatsApp 8915-1010
  • Consultas: 8393-5455
  • Presenta: AC Hotel Belén
  • Produce: Inventio
  • Organiza: Journey Animation
  • Patrocinan: JGG Log Studio, CETAV y CCM Cinemas

¿Por qué vale la pena ir?

Porque Geek Day 2026 no es solamente un evento para quienes juegan videojuegos. Es un espacio para quienes quieren entender cómo se hacen, quiénes los crean, qué retos enfrentan y hacia dónde puede crecer la industria nacional.

Es una oportunidad para apoyar talento costarricense, descubrir proyectos en desarrollo, aprender de profesionales de distintas áreas y ser parte de una comunidad que cada vez tiene más cosas que decir.

El sábado 6 de junio, Costa Rica juega en casa.

Y desde Gigs & Geeks estaremos atentos, porque esta es exactamente la clase de eventos que merece full cobertura.

Gerardo Chavarría

Gerardo Chavarría

CEO Fundador Gigs & Geeks. IG| @gerardexcr Soy una persona apasionada por la música, las películas o series locas, la ciencia, el arte y la gastronomía, además de ser un geek de los datos y las curiosidades, entre muchas cosas más. Se dice por ahí que como el Big Boss de Gigs & Geeks, me convierte en un líder visionario y estratégico, con una astucia que forma parte de su intelecto críptico, eso cuenta la leyenda. Curiosidad, innovación y siempre en búsqueda de nuevas experiencias y conocimientos. Suelo ser complejo, dicen verme como alguien original destacando por su estilo y su capacidad únicos para no olvidarme.