Durante junio, Bethesda presentó un intento de monetizar los mods de Fallout 4 y Skyrim con el Club de creación, que involucra a desarrolladores de Bethesda y a los mejores modders de la comunidad. Esta opción llega hoy a Steam en fase beta para Fallout 4 y mañana lo hará en su versión definitiva para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Pete Hines, de Bethesda, explicó en Twitter que cada uno de los mods es probado por el departamento de testeo de Bethesda y que debe ser compatible con el resto del juego; ninguno de los mods ya existentes será incluido en el Club de creación. La compañía también ha anunciado que el Club de creación llegará a The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition este próximo mes.
Por ahora, en Fallout 4 hay disponibles distintos tipos de armaduras, mochilas con bonificaciones, el traje de Prey, skins para el Pip Boy y para la servoarmadura y distintos prototipos de armas, entre otros.